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网游被毒品化 难道我们都是瘾君子

2009-08-10 19:52  责任编辑:    来源:未知    点击统计

 最近看到不少网游是“毒品”的言论,从中衍生出所谓的“戒网瘾”,也另不少个人或组织想乘机大赚一笔,肆无忌惮的残害了不少青少年。这一切发生后,而网游又被毒品化,甚至认为这一切的罪魁祸首都是网游,试问,如果非要给网游扣上这顶大帽子,那我们这些玩了多年网游的人是否是你们眼中的瘾君子呢?

 

    人生充满了游戏
  我们幼儿园的时候玩的丢手绢、捉迷藏、剪刀石头布等等小游戏,在网络全球化的趋势下游戏通过不同的形式演变,进化到网游,而网游是在我们日常接触的游戏上更大的改进跟突破,甚至可以说创造了另一个世界。从小时候的小游戏,到小学的某个六一儿童节时人家给买的小霸王学习机玩街霸、魂斗罗,再到街机、gameboy,再到第一次接触网游:传奇,一次次的惊异于科技的飞速发展,网游里不但可以与他人沟通,甚至还能PK、练级,共同完成一件事情,就是我们工作以后,许多公司的培训过程中也会加入小游戏锻炼大家的各项素质。如果说网游是毒品,那么,作为80出生的我们,我们的生活充斥的游戏,也离不开网游,那我们是否已多年成瘾?80后不少人已经在社会中开拓自己的事业,我们不是无所事事,不是碌碌无为,而伴随我们成长的网游真是你们所谓的毒品吗?

    为什么喜欢玩游戏
  这个问题的答案很多,有人说是可以在游戏里做现实做不到的事情,也有人说玩游戏可以无拘无束的说话、交朋友、不用像在现实中那么小心翼翼,更有人说在网游中能找到许多的感动。从我们这一批开始,很多人都是独生子女,在忙碌的学习、补课、考名校等等负担中,许多人越来越觉得空虚寂寞,而现在90后的更是如此,甚至最近网上出现了一批以“寂寞”为主打的宣传语。网游给我们一个世界,在这个虚拟的世界里,我们可以与更多人沟通,一起实现某个目标。如果说网游所创作的世界是毒化我的存在,那曾经小时候看的童话故事为我们创造的童话世界又是什么?同意是虚构的可以给我们更多美好遐想的世界,凭什么网游就是毒品了?

  度的把握在于个人
  适当网游可以休闲娱乐,过度沉迷却是不好的现象。而是否沉迷看的是个人,如果家长、老师、专家认为青少年没有自制能力,而沉迷到网游中来,那你们是否有检讨下自己的责任呢?为什么一个陌生的网游可以让他们找到依托,而家长、老师你们这些跟他们最亲近的人却无法令他们不沉溺下去呢?是否在教育方针上需要反省下了?举个例子,如果一个人非常喜欢打篮球,因为运动过度他受伤了,这时候你能说篮球是毒品吗?对于青少年的教育我不是专家,也没资格说什么,但是我觉得网游不是根本问题,如果说青少年沉迷网游,那扼杀掉网游他们就不会去寻找新的娱乐项目吗?到时候又该说那个是毒品,而根本问题并未解决。

  引导优于扼杀
  曾经有个朋友说她并不反对老公天天下班玩游戏,毕竟玩游戏是在她眼皮底下,比去外面花天酒地要好多了。如果我有小孩,我宁愿他在青春期叛逆阶段在家里玩网游,也不想他出外面打架闯祸。当然,我会引导他适度的游戏,比如约法三章:可以玩游戏,但是必须在作业完成的情况下,每天玩最多不超过几小时等等。爱玩不但是孩子甚至于我们这些成年人来说,都是天性使然,强制的扼杀一个人的天性,最终往往会适得其反的。

  如果网游被毒品化,那我们这些玩了多年网游成长起来的人又算什么?那我们为了网游不断奋斗努力的人又算什么?那些在网游中找到快乐,拥有感动的人又算什么?我不想把网游神圣化,任何事物都存在好的方面以及坏的方面,像很多人说网游中充满暴力、色情等不好的因素,难道现实社会中就不存在暴力、色情了?我们需要的是努力去其糟粕,而不是一味的否定。如果只因为其一些负面因素就称其为毒品,并将责任全部推给网游,是否是一种不负责任的说法?就像我之前说的,难道没有了网游,该沉迷的人就不会沉迷于其他事物吗?解决问题的根本绝对不是给网游扣上“毒品”这个大帽子,而网游毒品说也只是在某个缺口上找个替罪羊的说辞。

作者:北冥冰         原文地址:http://bmysh.blog.sohu.com/129261700.html


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